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Assassin’s Creed Shadows introduces changes to Stealth-Kills and how it works in the new system
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Assassin’s Creed Shadows introduces changes to Stealth-Kills and how it works in the new system

In Assassins Creed Shadows sind die titelgebenden Schatten unser Freund – vor allem als Naoe.
In Assassins Creed Shadows sind die titelgebenden Schatten unser Freund – vor allem als Naoe.

In Assassin’s Creed Shadows sind die titelgebenden Schatten unser Freund – vor allem als Naoe.

Assassin’s Creed Shadows is the next part of the popular range of Ubisoft and in that, the entire Stealth System is being reworked. Der Vogel fällt weg für den Overview, dafar können wir uns der Dunkelheit besonders well verstecken.

Einige Gegner lassen sich aus dem Hinterhalt allerdings gar nicht mehr auf einen Schlag eliminieren, manche schon. But luckily, it can be simply switched off in the Options Menu (via: Ubisoft).

Assassin’s Creed Shadows: Das ändert sich am Stealth-System

Observations and Eagle Vision: Unser gefiederter Begleiter ist Geschichte, wir haben in Shadows keine Möglichkeit, eine Location aus der Vogelperspektive auszukundschaften und alle Gegner zu markieren. For this, we can use Naoe aber trotzdem noch die klassische Eagle Vision benutzen und Feinde durch Wände hindurch ausmachen. Etwas abgespeckter ist das Observieren, das auch Yasuke beherrscht.

Assassins Creed Shadows: Neuer Trailer stelt die Welt des Open World-Spiels vor
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Assassin’s Creed Shadows: Neuer Trailer stelt die Welt des Open World-Spiels vor

Neues Shinobi-Moveset: Verstecken wir uns nachts im Schatten, sind wir komplett unsichtbar für Feinde. Wir können dieses Mal sogar Laternen ausknipsen, um selbst für Dunkelheit zu sorgen. In addition, it makes sense, zu schleichen und uns hingulegen, was zum ersten Mal im Franchise geht. Naoe kann sich im Liegen sogar hin- und herrollen. In addition, the kleine Attentäterin also fits in small holes and hiding places.

Das Shinobi-Arsenal von Naoe kann sich wirklich sehen lassen:

  • Rauchbomben eignen sich outstanding, um ungesehen zu flüchten oder niedrigrangige Gegner mit Eliminierungen auszuschalten.
  • Shinobi-Glocken: Die Glöckchen lassen sich irgendwo hinwerfen, um Gegner abzulenken und fortzulocken.
  • Kunai: Mit den scharfen Wurfmessern könndt ihr richtig viel Schaden anrichten und sogar One-Shot-Kills ellingen.
  • Shuriken: Die Wurfsterne können Feinde betäuben und zur Ablenkung geworfen werden, oder ihr schaltet damit Laternen aus.

Angriffe aus dem Hinterhalt: In Assassin’s Creed Shadows könnt ihr Gegner auch packen und an eine andere Stelle ziehen, um sie dort dann auszuschalten (tödlich oder nicht). Höherstufige Feinde lassen sich normally nicht aus dem Hinterhalt mit einem Stealth-Kill erledigen, sie können den Angriff even complett abwehren.

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Um den Schaden zu einchen müsst ihr either die corresponding Perks nutzen oder experimentieren: While many Opponents nicht von hinten ausgeschaltet werden können, sind sie zum Beispiel anfällig für Attentate aus der Luft. Aber keine Sorge, im Optionmenü gibt es eine Option die es erlaubt, alle Gegner mit einem einiden Stealth-Angriff direkt zu erledigen.

Und was ist mit Yasuke? Der Samurai ist eher der Mann für Grobe und den direkten Frontalangriff. Nichtsdestotrotz könndt ihr euch mit etwas Glück an Gegner anschleichen und sie von hinten eliminieren. Auch der Bogen erlaubt es Yasuke, unentdeckt und aus der Ferne angreifen, ohne dass euch die Gegner sehen und ohne dass ihr eure Nahkampfwaffen zücken müsstet.

Was sagt ihr zu den Neuerungen in AC Shadows? Was würdet ihr euch noch wünschen, worauf hofft ihr?